第二章 設計創意
第一節 系統空間形象創意
一、項目空間序列總體分析
1.掌握要點
通過對室內建筑環境構成的研究,了解空間形態要素與空間序列環境氛圍組合的內容。掌握項目設計中空間序列總體分析的方法,從而提高系統空間的形象創意水平。
2.工作程序與方法
(1)室內建筑環境的空間形態分析
室內建筑環境的空間形態主要體現于建筑界面實體與圍合虛空所呈現的空間氛圍。從專業的角度出發,室內設計是由空間環境、裝修構造、裝飾陳設三大部分構成的一個整體。空間環境的氛圍是由建筑的地面、梁柱、墻體、頂棚、門窗等基本要素構成的空間整體形態及人的尺度感受,加上采光、照明、供暖、通風等設備的設計與安裝,共同營造完成的。裝修構造是組成空間的界面結構,由設計者運用不同的材料,依照一定的比例尺度選擇合適的色彩與質地對其進行的鋪裝。界面的裝修構成了營造空間美的背景。不同的照明類型會對界面的造型和空間氛圍的美感產生重大影響;裝飾陳設包括對已裝修的界面進行的裝飾和用活動物品進行的陳設。由家具擺放、燈具選用、織物選擇、綠化樣式、日常生活用品、各類藝術品組合的陳設裝飾構成了營造空間美的主體。
可見室內的審美是單位空間中所有實體與虛形的總體形象,通過人的視、聽、嗅、觸感官反映到大腦所形成的氛圍感受來實現的。其中視覺在所有的審美感官中起的作用最大,因此構成典型室內六個界面的形、色、質就成為設計中主要考慮的審美內容。稱其為室內的視覺形象設計。視覺形象設計一方面要注重界面本身的裝修效果,另一方面更要注意空間中的陳設物與界面在不同視角形成的總體效果。
作為一個具體的工程項目則要根據以上的分析內容,針對同一交通流線序列的房間,逐一進行視線可及景觀的空間環境形態分析。
(2)室內空間序列環境氛圍的總體分析
在室內設計中空間實體主要是建筑的界面,其次是家具與設備之類的器物,這些是靜態的實體。而人是作為動態的實體進入室內空間的。界面的效果是人在空間的流動中形成的不同視覺觀感,因此界面的藝術表現是以個體人的主觀時間延續來實現的。家具與設備則在不同的時間里直接與人體發生接觸,從而在各種不同行為的生活中完成藝術表現,最終完成了室內的功能。在這里界面等同于舞臺,器物等同于道具,人的活動等同于演員,三者之間相輔相成,相得益彰,才能共同營造出特定時段的特定空間表象。
室內空間的表象可以歸結為兩類。一類是空間靜態表象;一類是時間動態表象。界面與物品之類的靜態表象,其藝術表現顯然比較容易。而動態表象除了人的活動外,還包括光影、聲音、氣息等環境因素。這些動態的表象都有著明顯的時間特征,所謂時過境遷。室內的總體空間氛圍基本上是由動態表象所控制的。我們經常有這樣的生活體驗,好看的室內圖片真到了現場卻未必如此,畫面平平的室內,現場效果卻出奇地好。現場參觀與實際使用也會是完全不同的空間感受。作為設計者只有通過實踐經驗去預想實際的效果。這種對未知時空的想象力也是一種設計的語 從這個角度來講生活閱歷就成為設計者必須積累的設計語言。因此,每一個室內設計者絕不能輕視特定空間實地實時體驗的重要作用。
每一棟建筑由于特定的使用功能,都會形成一條主要的人流動線,這條人流動線就是室內的空間序列。依照上述理論進行室內空間序列環境氛圍的總體分析,就成為室內設計項目空間形象創意的主要內容。
3.相關知識
(1)空間構成的知識
空間構成是通過空間中實體要素自身的合理定位,實現其整體空間審美價值的。如何進行實體要素的空間組織,是設計者在整個設計過程中重點考慮的問題。
1)空間形態
室內空間是唯一可以讓人自由出入的空間,同時也是能夠被人真實感受的空間。要創造美的空間形象,從空間形態入手來啟發創作概念與設計構思顯然是符合其客觀規律的。
“眾所周知,現實世界中的空間是沒有形狀的。即使在科學上,空間也只是‘邏輯形式’而沒有實際形狀;只有在著空間的關系,不存在具體的空間整體。空間本身在我們現實生活中是無形的東西,它完全是科學思維的抽象。”①我們在這里所講的室內空間形態,是由空間限定要素組成的界面圍合而成。如同杯與水的關系,杯體是圓柱形水自然會被限定成圓柱體。不同尺度形狀的界面所組成的空間由于形態上的變化,會給人帶來不同的心理感受。空間形態的確定,需要根據人的活動尺度,空間的使用類型,材料結構的選用等功能因素,以及設計的審美,人的行為心理等精神因素綜合杈衡。從本質上講室內空間的設計就是空間形態的設計。由于空間形態是由界面圍合產生的形狀,在物化存在的概念上,這個空間形態是由實體與虛空兩個部分組成。除了地板、頂棚、墻面相對靜止不動外,家具、燈具以及各類陳設物包括人本身都處于相對運動的狀態。因此室內的空間形態總是處于時空的流動之中。基于這樣的空間概念,室內空間的形態設計,恰似孩子們玩的積木。這種積木既有“實體”的也有“虛擬”的。空間形態的構成如同虛與實的積木搭造的一場空間游戲(圖4-2-1)。
空間形體是由點線面運動所產生的結果。典型的空間線型表現為直線與曲線兩種形態,產品造型設計總是在這兩種線型之間尋求變化。直線與曲線的有規律運動就產生了矩形體、棱錐體、圓柱體、球形體……不規律運動則產生異形體。空間中點的坐標連接方式變化無窮,從理論上講空間形態的變化也就永無止境。因此室內設計的概念與構思,首先要從空間形態上尋求啟示。
2)空間構件
在實體要素中空間構件的視覺作用是十分明顯的,尤其是建筑構件暴露于室內空間時,一定要注意利用。從目前建筑發展的趨勢來看,工廠化裝配式構件的建筑只會越來越多。由于機械加工的構件本身就經過設計,外形美觀工藝精巧,處于室內空間可以充當特定的裝飾物,沒有必要再進行額外的裝修,除非其比例與室內的氛圍不符。在這里需要格外指出的是關于于加裝構件的問題。從室內設計的角度出發凡是加裝構件,絕大多數是為了空間形象的美觀。只有很少一部分是為了功能。從設計的整體概念來講,加裝構件是一個十分慎重的問題,其衡量的標準應該是審美的優點壓倒了功能的需求,確實是物有所值。這個值就是審美的價值。也就是說經過加裝構件后,室內空間的視覺效果對人的愉悅作用遠遠勝過了其他。當然這只是一般性的原則。如果是一些特殊的空間需求,加裝構件仍然是裝修行之有效的利器。
3)界面構圖
在所有的室內空間實體要素中界面無疑是主體,它的空間組織對室內整體氛圍的影響將是決定性的。關于界面的分隔與組合在本書的“空間組織”一節已經有過分析。在這里主要對界面中的立面樣式—墻面的設計手法進行分析。墻面的定位是根據房間功能的需求來確定的,實際上是平面布局的設計內容。而我們在這里所講的則是墻面本身的空間構圖。基于房間整體的墻面空間構圖而言,基本上可分為四種類型:
①單面整體構圖。這種構圖適應性最強,一般的室內空間都采用這種構圖。除了踢腳線或頂角線的過渡控制外,主要靠門窗等必備構件的工藝處理,來達到調節構圖裝飾空間的目的。表現在頂平面往往與燈具或設備管口形成完整的幾何構圖。
②水平方向分格構圖。水平方向的分格構圖,利用材料接縫的不同處理手法,變化分格的間距,營造出舒展的視覺空間。由于水平的線型與交圈的踢腳線、頂角線完全平行,因此容易造就統一完整的墻面效果。
③垂直方向分割構圖。垂直方向的分格構圖,是利用材料接縫手法最為普遍的墻面處理。向上的線型與人的立面主觀印象完全相符,容易營造穩定與活躍的空間氛圍。在接縫處添加的燈具或構件極易造就節奏感與韻律感強的裝飾效果,因此在裝修中采用的非常多。
④散點自由構圖。散點自由構圖屬于藝術性較強的處理手法。這種手法并沒有一定之規,既可以是平面的畫作,又可以采用不同的材料進行點綴。圖案與線形變化多樣,可以做出十分豐富的界面造型。
除去以上四種類型,墻面的三維造型也是極富戲劇性變化的組織手法,諸如開洞、壁龕、插接等手法。總之墻面的處理手法是千變萬化的,設計者不要拘泥于所謂的規矩。只要能夠滿足特定的功能需求,什么樣的構圖都可以采用。
(2)空間造型語言運用的知識
空間氛圍的創意需要相應的造型語言,并通過一定的物化方式進行表達。這種物化方式就是針對室內空間實體形象的設計,和通過對這種實體形象設計所產生的虛空意境的再創造。
室內空間的實體形象是由建筑的構造、圍合的界面、家具與設備、陳設與裝飾物品所組成。這些維的形體具有可視的實際空間表象,自身的造型、色彩、材質,直白地表露出所代表的風格。這種有意識的風格營造,就是設計者運用不同的造型語言對空間實體的形象設計。
作為空間造型藝術的雕塑:雕——作的是減法,塑——作的是加法,但都是由簡單形體到復雜形體的創造。室內空間形態的創造在做法上很像是雕塑,可是卻不一定都是由簡單形體到復雜形體,在很多情況下是反其道而行丁之,從復雜形體到簡單形體。當一座建筑的結構完工后,留給室內設計師的往往是構造裸露設備樻陳的復雜形體,運用何種空間形態與之相配,以最大限度發揮空間的效能就成為設計者首先要考慮的問題。
界面圍合實體是室內空間造型的主體,在技術上表現為裝修的概念;界面圍合虛空中的物品是室內空間造型的次體,在技術上表現為陳設的概念。然前在人的主觀視覺印象中次體卻處于主要的位置,無論是與人的距離,還是形色質的感受,都要比主體來得強烈。在這一點上如同舞臺與演員的關系,從空間形態的概念出發舞臺布景與燈光絕對是主體,但是從表演的視覺效果出發演員則處于主要的中心位置。因此在空間形態設計的一般埋念上:界面圍合實體的設計應遵循整體統一、簡練素潔的原則;界面圍合虛空中的物品設計則應遵循變化多樣、醒突出的原則。
就空間形態的造型手法而言,經常運用的是:直線與矩形、斜線與一角形、弧線與圓形三種空間類型以及由此引發的各種綜合形態。
直線與矩形是各類空間形態中應用最廣的樣式。這是出于建筑構造本身的特點所造成的。同時在人們傳統的習慣認識中房間也總是以方盒了的空間形象出現。這與直線矩形的形態特征有很大關系。直線與矩形的方向感、穩定感、造型變化的適應性都較強。而且在材料與構造的選用方面也較為經濟。中國傳統的建筑正是運用直線與矩形創造出了空間變化極為豐富的平面樣式。當然較多的優點也會轉化為缺點,選用較多而設計的深度不夠特別容易使卣線與矩形的空間造型設計流于平庯
斜線與三角形是點在空間坐標x、y、z軸斜問運動的結果。實際上是直線與矩形在方向表現上的異化。從平面使用的功能總義上講,斜線與三角形的空間形態是最不符合規律的樣式。因而也最不容易做好,往往只適應于特定的空間場所。尤其是小于90°的斜線火角在具體的室內空間中特別容易造成死角,既浪費空間又影響使用。正因為斜「線與三角形在空間形態中的這種不利因素,反而成為造型設計出奇制勝的法寶,如果處理得當構思巧妙則能夠產4非常好的空間效果。貝聿銘設計的美國國家美術館東館,正是受限于三角形場地而因勢利導,巧妙地化解了斜線與三角形帶來的矛盾,創造出了優秀的斜線與三角形空間形態。
弧線與圓形是個性化強變化卡富的空間線形。弧線的正圓曲線與自由曲線具有強烈的空間導引傾向,弧線與圓形在室內設計中能夠營造特殊的空間形岙。滿足淡化方向或強化方向的室內京間功能。同是一個圓形平面,處于內弧位詈方向感弱,處于外弧位置方向感強。在同樣面積的空間中圓形的容積率最大,同時圓形的向心感最強。在需要上述兩種特點的功能空間采用圓形平面無疑是最理想的選擇。賴特的古根海姆博物館正是采用了弧線與圓形的空間形態,并最大限度地發揮了弧線與圓形的形態特征,從而達到了功能與形式的高度統一。
二、項目空間形象創意
1、掌握要點
掌握室內設計項日空間形象創意的思維方法,重點在于理解室內造型中四維時空運動的氛圍表象特征,并能夠遵循這種特征的規律,控制項目過程的各個環節,進行完整的空間設計。
2.工作程序與方法
(1)項日空間形象創意思維的拓展
空間形象創意思維的拓從理論的角度來講:就是以人的感官所感受的室內室間實體與虛形所反的仝部信息去發散思維。也就是空間總體氛闈表象的設計創意。但是,舉內設計作為一門操作性極強的專業,畢克還是要通過各種技術的手段,運用不同的材料,按照藝術設計的規律,用圖形思維的方式,最終完成空間形象的創造。既要有呷論的指導,又要掌握實際的設計手段。
室內空間的實體形象是出建筑的構造、圍合的界面、家具與設備、陳設與裝飾物品所組成。這些三維的形體具有可視的實際空間表象,自身的造型、色彩、材質,直白地表露出所代表的風格。這種有意識的風格營造就是設計者對于空間實體的形象設計,也就是室內空間表象的設計。
室內空間的表象是建筑內部的所有物品在自然與人為環境因素同作用的影響下產生的表現這種感官的形象,并使之轉換為設計的特定語言,而后熟悉這種語言,就成為設計者掌握設計工作方法的主要內容。室內空間表象的體現是一件十分困難的工作。其難點就在于室內時空不斷轉換的不定模式。在這里我們所講的室內空間表象的體現顯然屬于環境藝術表達的概念,它的藝術表現形式既不同于音樂一類的時間藝術;也不同于繪畫一類的空間藝術。而是融合時間藝術與空間藝術的表現形式為一體的四維綜合藝術。通俗地說這種藝術表現形式就是房間內部總體的藝術氛圍。如同一滴墨水在一杯清水中四散直至最后將整杯水染成藍色,如同一瓶打開蓋子的香水的濃郁氣息在密閉的房間中四溢。具體地說室內空間的藝術表現要靠界面(地面、墻面、頂棚)裝修和物品陳設的綜合效果,要靠進入房間的人在不同時間段的活動來體現(圖4-2-2)。
(2)項目空間形象創意的界定
項目空間形象創意的界定實際上就是空間實體形象的確立。空間實體形象的確立應該按照材料、形體、色彩、質感的順序依次綜合考慮。材料是塑造形體的基礎,不同材料的構造方式以及自身的表象往往具有特定的形體塑造方式。選材和材料搭配是設計者首要的專業技術功課;形體是空間形象存在的本質,形體的塑造成為空間形象變化最顯著的特征。在室內空間中形體塑造既可以從整體的形象入手,也可以從構造細部的節點推開。縱觀世界室內裝飾發展的歷史,我們可以看到以形體塑造產生的不同具有符號意義的裝飾構件所起的重要作用;色彩是表達空間形象視覺感受最直接的要素。色彩所反映出的表象,對空間大小、輕重、虛實的意境起著至關重要的作用。不同色彩所喚起的人類情感是其他要素所不能取代的。正確選用色彩是設計者實際操作技術中最難過的一關;質感與光影的關系是顯而易見的,選擇不同質感的材料體現于空間形象的表達,能夠協助形體與色彩達到所要表現對象的特質。高雅與通俗的氣質往往是通過質感所體現的。因為只有質感才能直接作用于人的觸覺,并通過觸覺達到細膩的空間體驗。
空間實體的形象設計在技術上是通過裝修與裝飾兩個層面來實施的。裝修是通過對于建筑限定空間構造的再設計,運用二次封裝的方式重塑其空間形象。多采用幾何構圖的材料組織來達到美化空間的目的。裝飾是通過定或懸掛于界面的藝術品或其他構件,陳設于室內的家具、器物、綠化或藝術品所共同營造的。紡織品在室內的裝飾中起著重要的作川,需要設計者予以充分注意。
空間實體要索選用的類與數量的多寡、風格的取向與形式的簡繁,都會對室內虛空意境的營造生巨大的影響。究其室內空問設計的本質,我們最終所需要的是這個虛空意境的“無”而不是圍合界面的“有”。這種從“有”到“無”的情境轉換,主要是通過人的生活經驗審美的聯想作用。中國傳統的匾額、隔扇、盆景所含蓄傳達的詩化意境;現代照明材料以其絢麗的光色變化所構成的商業氛圍,給與人的審美聯想是截然不同的。
“蓋居室之制,貴精不貴麗,貴新奇大雅,不貴纖巧爛漫。凡人止好富麗者,非好富麗,因其不能創異標新,舍富麗無所見長,只得以此塞責。”1在室內設計中,所謂的高檔材料并不一定能夠營造所要表達的意境。只有以空間總體概念出發的設計理念指導,和與之相適應的空問設計構圖技巧,方能創造理想的虛空意境。“創異標新”的意境創造要依靠設計者超凡的空問想象力,要依靠設計者深厚廣博的生活積累。如果只停留于“舍富麗無所見長”的一般裝修概念,那么我們將水遠也達不到室內設計的最高境界。
3.相關知識
(1)創意思維的知識
表象與想象作為認知物質世界最基本的思維客體與主體,顯然在新的物象創造中具有決定意義。然而在藝術設計的領域僅具備這樣的認知能力是遠遠不夠的。我們在評價是否具備藝術設計的創造能力時經常要提到“悟性”的問題,所謂悟性實際上就是觀察客觀世界的思維方式。也就是能否成功從表象到想象的認知轉換到新形象的創造。這種創作思維的形象轉換方法是一個藝術設計創造者必須具備的專業素質。
1)思維與思維的工具
思維:“指理性認認或指理性認識的過程。是人腦對客觀事物能動的,間接的和概括的反映。包括邏輯思維與形象思維,通常指邏輯思維。它是在社會實踐的基礎上進行的。認識的真正任務在于經過感覺而到達于思維2”(2)由于我們的教育體系,無論學校、家庭還是社會。在培育人的思維認識進程中都偏重丁邏輯思維而忽視形象思維。然而在藝術設計中創造者的形象思維能力又顯得格外重要。因此我們在思維與創造的問題上將著重丁形象思維模式的探討。
人的所有活動都要借助于工具,使用工具是人脫離一般動物成為高級動物的顯著特征。作為人腦的思維顯然也要借助于工具,這個思維的工具就是詰言;人之所以能夠成為有智慧的生物。語言的發育具有決定的意義。語言成為人區別于其他動物的本質特征之一。就其本身的機制而言,語言是約定俗成的音義結合的符號系統,與思維有著密切的聯系,是人類形成思想和表達思想的重要于段。通過語言交流人類得以保存和傳遞文明的成果。從而成為人類社會最基本的信息載體。
由聲音轉換為文字表達,成為人類自身語言最基本的外在表達形式。文字成為記錄和傳達語言的書寫符號,從而擴大了語言表達的時空。作為人類交際功用的文化工具,文字對人類的文明起了很大的促進作用。正因為此文字也就成為人類思維表達最重要的語言下具。
2)藝術表達與藝術設計思維
藝術表達的語言來自于生活又高于生活。文學語言使用符號的文字表達,抽象的文字符號使一部文學作品預留的想象空間十分廣闊。所有的事物描述必須經過大腦的記憶聯想,才能產牛具體的形象。
由于每人的社會經歷不同,同一文學作品的內容可能會產生無數種人與物的空間形象。形象的不確定性使文學極具藝術的魅力。所以越是名著越不容易用影視的手段表現。舞蹈語言是人類最原始的語言類型。舞蹈語言使用身體的動作表意,通過動作的姿態、節奏和表情傳達,經過提煉、組織和藝術加工產生特定的形體語言。音樂語言使用一定形式的音響組合表達思想和情態,通過旋律、節奏、和聲、復調、音色、力度、速度,以聲樂和器樂的形式傳遞抽象的語言。繪畫語言使用一定的工具在特定物質的平面上進空間形態的塑造。通過構圖、造型和設色等表現手段,創制可視形象。繪畫語言既可表現具像又可表現抽象。屬于典型的空間視覺表述語言。
藝術設計從物象的概念來講,基本上屬于不同類型空間的形態表述。從設計的角度出發必須選取適合于自身的語言表達方式。由于繪畫語言的條件與之最為相近,所以在技術上采用的最為廣泛。可以說藝術設計主要采用視覺的圖形語言工具進行思維。
藝術傳達是藝術設計創作過程的重要階段之一。作者用一定的物質材料及形態構成,來實現構思成熟的形象體系,將其從內心世界投射到現實世界,化為可供人欣賞的外在審美對象。是作者實踐性的藝術能力的表現。這種表現必須依靠大量信息的積累,包括各型各類的物質形象在頭腦中的積淀。在設計者的設計生涯中始終需要不斷補充這種積淀,這是一種類似充電的過程。人類創造力中的感知與記憶正是在外界不斷的信息刺激中生成與積累的。
3)思維的形式
思維的形式是概念、判斷、推理等。
概念:“反映對象特有屬性的思維形式。人們通過實踐,從對象的許多屬性中,抽出其特有屬性概括而成。概念的形成,標志人的認識已從感性認識上升到理性認識。科學認識的成果,都是通過 形成各種概念來總結和概括的。”①在藝術設計中最初的概念應該具有極其強烈的個性,往往成為控制整個設計發展方向的總綱。設計概念的生成反映了設計者本身的設計素質以及社會實踐經驗的積累。“社會實踐的繼續,使人們在實踐中引起感覺和影響的東西反復了多次,于是在人們的腦子里生起了一個認識過程中的突變(即飛躍),產生了概念。”y①從理論上講表達概念的語言形式是詞或詞組。在設計中這種形式表現于空間形象的基本要素是一種風格的類型。概念都有內涵和外延。在設計中概念的內涵表現為主觀的功能與審美意識,外延表現為這種意識決定的客觀物象。內涵和外延是互相聯系和互相制約的。概念不是永恒不變的,而是隨著社會歷史和人類認識的發展而變化的。在設計中概念自然也不會一成不變,同一個設計項目會同時有不同的設計概念,那一種最好也是要根據當時當地人的特定需求綜合判定。
判斷:“對事物的情況有所斷定的思維形式。任何一個判斷,都或者是真的或者是假的。如果一個判斷所肯定或否定的內容與客觀現實相符合,它就是真的;否則,它就是假的。檢驗判斷真假的唯一標準是實踐。”①這種概念是以邏輯思維的狀態來界定的,然而在形象思維中情況有所不同,尤其是當藝術的成分作為設計內容的主要方面時,物象的判斷就很難確定對與錯。而只能是相對而言。判斷都是用句子來表達。同一個判斷可以用不同的句子來表達,同一個句子也可表達不同的判斷。在設計中正確的判斷也只能是以相對完整的圖形、圖紙或部件。判斷可按不同標準進行分類,如簡單判斷和符合判斷,模態判斷與非模態判斷等。
推理:“亦稱‘推論’。由一個或幾個已知判斷(前提)推出另一未知判斷(結論)的思維形式。例如:“所有的液體都是有彈性的,水是液體,所以水是有彈性的。’推理是客觀事物的一定聯系在人們意識中的反映。由推理得到的知識是間接的,推出的知識。要使推理的結論真實,必須遵守兩個條件:①前提真實;②推理的形式正確。推理有演繹推理、歸納推理、類比推理等。”①推理的概念更是以嚴密的邏輯為基礎的。在設計中推理的應用往往以人的行為心理在空間功能的體現上為主。而形象的設計則很難以這樣的思維形式進行。
4)思維的方法
思維的方法是扣象、歸納、演繹、分析與綜合等。
思維方法中的抽象“同“具體’相對。是事物某一方面的本質規定在思維中的反映。”在設計中抽象作為一種形象思維的意識,具體表現為抽象關概念的應用。這種抽象美是:“排除了客觀事物的具休形象,僅憑點、線、面、塊和色彩等抽象形式組合而成的美。如工藝美術中的兒何圖案、建筑藝術書法、抽象派繪畫與雕塑等。抽象美有助于擴展藝術表現領域和手段的多樣化,使人得到廣闊、深遠、朦朧的印象,產生聯想、體味和補充,從而獲得美感,”①在設計的審美意識中具有典型意義。
歸納作為思維方法的一種,在設計中同樣也具有廣泛的意義。歸納:“從個別或特殊的經驗事實出發推出一般性原則、原則的推理形式、思維進程和思維方法。同由一般性知識的前提山發得出個別性或特殊性知識的結論的推理形式、思維進程和思維方法的‘演繹’相對。一般說米,兩者之間的區別是:歸納是由特姝推到般,演繹是由一般推到特殊。在認識過程中兩者是相互聯系、相互補充的。演繹所依據的理由,來自對特殊事物的歸納,演繹離不開歸納;而歸納對特殊現象的研究,又必須以一般原理為指導,歸納也離不開演繹。”
分析:“與‘綜合’相對。思維的基本過程和方法。分析是把事物分解為各個部分加以考察的方法,綜合是把事物的各個部分聯結成整休加以考察的方法。二者是辨證的統一,互相依存、互相滲透與轉化。西方哲學史上,有的經驗論者片面強調分析,有的唯理論者片面強調綜合,分析與綜合的統一,是辯讓邏輯的基本方法之一。”
創造是做出前所未有的事情。如發明創造。藝術設計本身就是·種創造。創造是人的創造力的體現。創造力:“是對已積累的知識和經驗進行科學的加工和創造,產生新概念、新知識、新思想的能力。大休上由感知力、記憶乙力、思考力、想象力四種能力構成。”①藝術設計創作是一種具有顯者個性特點的復雜精神勞動,需極大地發揮創作主體的創造力以及相應的藝術表現技巧。
(2)空間想象與造型的知識
存在決定意認的哲學理念是認識藝術感覺產生的基礎,研究物質的客觀世界與意識的主觀世界之間物象信息交流的生成與轉換就顯得格外重要。在空間想象與造型的認知過程中,表象與想象所起的作用是至關重要的。
1)表象與想象
表象是“在感覺與知覺的基礎上所形成的具有一定概括性的感性形象。”對于藝術家或設計師的藝術感覺而言表象具有決定意義。這種感性形象是外部世界作用于創造者頭腦最初的刺激信息源。表象“通過對記憶中保存的感覺和知覺的回憶或改造而成。感性認識的高級形式。是由客觀世界的直接感知過渡到抽象思維的一個中問環節。”1對丁藝術家來講表象所傳達的信息僅具有審美的意義,對于設計師前言不但涉及空間形態的審美,同時與時空的功能形態相關聯。
想象是“利用原有的表象形成新形象的心理過程,人腦在外界刺激物的影響下,對過去存儲的若干表象進行加工改造而成。人不僅能回憶起過去感知過的事物的形象(即表象),而且還能想象出當前和過去從未感知過的事物的形象。但想象的內容總是米源于客觀現實。一般可分為創造想象與再造想象兩種,它們對人進行創造性活動和掌握新的知識經驗起重要作用。”①要體現為空間形態、色彩、質地、氣味、光影等要素。空間形態是以物質存在的實體構成的感性形象為基礎要素,具有形體、方向、尺度、比例的視覺感知特征。色彩與質地是表達抽象空間形態材質內容的實質要素,具有控制氛闈、調節情緒的心理感知特征。前者為視覺感知,后者除了視覺感知外還表現為觸覺感知。氣味是感性形象中的虛擬要素,由于相當一部分的物質是無味的,所以味覺感知屬于動態的感知類型。光影所表達的是兩種概念:影是由光照射物體被遮蔽所投射的暗像,或因反射而顯現的虛像,在視覺感知中屬于中介要素。影的產生柔化了形、色、質生硬的表象。光是能夠引起視覺的電磁波,人的肉眼能夠感知波長范圍約在紅光的0.77m到紫光的0.39m之間的電磁波,這個區段的電磁波就成為我們所熟知的光線。可以說光線在人的整個主觀感知體系中處于終極限定要素的地位。如果沒有光線視覺感知也就無從產生。當光線照射于物體,物體表層的形、色、質被人的感覺器官感知,就形成了我們所認知的物質表象。
2)空間形態的表象特征
不同空間形態的表象所傳遞的信息具有不同的特征。二維空間實體表現為平面,在藝術表達的類型中,繪畫是典型的平面表象。設計門類中視覺傳達的書籍裝幀、海報招貼、包裝標識屬于平面表象。三維空間實體表現為立體,在藝術表達的類型中,雕塑是典型的立體表象。設計門類中產品造型的陶瓷、家具、交通工具屬于立體表象。四維空間實際是時空概念的組合,它的表象是由實體與虛空構成的時空總體感覺形象。在藝術表達的類型中,戲劇影視是典型的時空表象。設計門類中環境藝術的建筑、景觀、室內屬于時空表象。空間形態逾簡單人的感知時間就逾短,得到的印象逾明確,要求的圖形構成尺度比例關系逾嚴謹;空間形態逾復雜人的感知時間就逾長,得到的印象逾含混,要求的圖形構成尺度比例關系逾綜合。可見空間形態在表象的感知形象中具有重要的意義。
第二節 使用功能調招
一、室內物理環境功能分析
1.掌握要點
通過對特定項目設計任務室內的深入分析,了解項目規定任務所涉及使用功能的本質內容,以及相應的某些特殊需求。為進一步的室內使用功能調控奠定基礎。
2.工作程序與方法
與建筑空間構造相配的是室內物理的環境系統。所謂環境系統實際上是建筑構造中滿足人的各種生理需求的物理人工設備與構件。環境系統是現代建筑不可或缺的有機組成部分,涉及到水、電、風、光、聲等多種技術領域。這種人工的環境系統與建筑構造組成了室內設計的物質基礎,是滿足室內各種功能的前提。
(1)項目設計任務限定的使用功能分析
項目設計任務限定的使用功能在實施的過程中,往往會與建筑的室內物理環境限定發生沖突。深入研究分析設計任務書規定的內容,找出項目任務中必須保證的基本使用功能,在此基礎上協調所發生的矛盾。因為在室內空間的實體中,與設備所發生的矛盾基本上屬于實用功能與視覺審美之間的問題。一般情況下總是審美為功能讓路,特殊情況下也有例外。作為使用功能在一個項目中也是有主次的區別,哪些必須保證,哪些又可以舍棄,需要通過與使用方的協商確定。而所有這一切,又都必須建立在房間使用可行性的科學研究與理性分析基礎之上。需要遵循人的行為心理特征在社會中的體現來最終決策。
(2)室內界面與設備使用功能分析
室內在建筑構造限定的條件下,幾乎所有的設備都要與界面發生關系。由于不同設備都有著自身特定的運行方式,在完成各種室內環境需求功能的前提下,其所處的位置、占用的空間、外在的形象都會對界面的構圖產生很大的影響。室內界面與設備使用功能的分析,也就必須基于實用功能與視覺審美兩個層面。
從界面構圖的審美意象出發來考慮問題,主要是處理審美所需的空間構圖與設備位置的相互協調。在地面、墻面、頂棚三類界面中,數頂棚與設備的關系最密。照明、空調、音響、消防各類管道都要通過結構樓板與頂棚內的空間,并穿透頂棚界面作用于室內。處理好頂界向的設備管∏布局,主要在于各種之間的相配合,與其說是技術問題,倒不如說是人的關系問題。也就是說室內設計者要想到由于設備設置可能出現的不利影響,明確各種設備基本的布局方式。
從設備影響的技術角度出發考慮問題,在風、水、電三類設備中,與風有關的設備對界面的影響最大。在自然通風中考慮的是通風窗的尺寸與造型;在人工通風中考慮的是進出風口的位置與口徑。窗在中外建筑設計的發展歷程中形成了風格各異的樣式,成為界面有機構成的整體。一般來講窗的設計總是要考慮到通風的問題,空間構圖與通風采光的矛盾不會很人。而人工通風具有強制空氣流動的特征,進出風的位在特定空間中有一定的位置局限。所以處理起來有一定的難度。這就需要設計者精心考慮仔細規劃。以選擇最合適的方案作風∏部件的設計。巾氣設備在室內分為兩類,一類直接安裝于界面,另一類屬可移動電器。前者要考慮放裝位置與造型對界面的影響,后者要考慮電器自身造型色彩與界面之問的關系。
3.相關知識
(1)室內裝修構造細部設計的知認
作為室內設計的空間形象語匯。構造與細部無疑是最能夠體現設計概念和方案表達的專業技術語言。這是由室內空間自身的特點所決定的。由界面圍合的室內空間猶如搭建的座舞臺,沒有布景、道只和演員,這臺戲是唱不起來的。即使所有的配置都已齊全,演出的情沒有細節的鋪墊也是極不耐看的。于是裝修的構造與細部,在室內設計的整臺戲中就發揮著非常重要的起承轉合作用。處于室內界面圍合中的人自然對這種作用的體驗十分敏感。
1)空間主體的構造細部
所謂空間主體是特定室內界面實體與圍合的虛空形成的總休。空間主體給予人的視覺印象就成為評價空間形象的標尺。這種印象主要是由界面實體的形態、質感、色彩向闈合的虛空中發散的信息反映于大腦產生的,而起決定作用的則是空間主體的構造細部。
空間主體的構造細部是針對界面圍合的空間對比而言。徒然四壁的房問,門窗就成為構造的細部;暴露梁柱的房間,梁柱自身就成為空間的構造細部。門窗與梁柱乂以各自的風格樣式營造出不同的構造細部。占今中外的室內空問,大量的文章都作在門窗與梁柱上,其中的道理不言自明。出此門窗與梁柱構建了各種類型的界與構件,空間主體的構造細部就是在不同界而與構件的組合中呈現出米的。
界面的材質與工藝對空間主體的構造細部影響巨大。光潔透明的玻璃幕墻會廣顯出建筑內外全部的結構,與點式拴掛的鋼架結構配合恰好顯現了自身構造精致的細部表象。用涂料刷就平檠無影四白洛地的房間,僅僅只是圈截面比例適度外部造型精巧的掛鏡線,就能夠起到空間主體中構造細部的點睛作用。
空間主體的構造細部形態與樣式的選擇,同樣是為了表達空間的概念主題。主題表現愈突出室內穴間主體的風格特征就愈強,給與人的印象就愈深刻。后現代建筑所休現的隱喻性與象征性,主要就是通過構造細部所表達的某種傳統構件符號所傳遞出來的概念。在室內空間主體的設計概念中也經常利用傳統構造的細部表象特征,形成某種特殊風格的符號來體現需要表達的設計概念。像中國傳統建筑的斗棋,室內天花的藻井;古希臘羅馬柱式的柱頭等構造細部都具有類似的符號功能。
2)整體界面的構造細部
盡管我們反復強調室內空間實體與虛空的時于空整體性,但從技術操作的物理層面來看,居于空間實體主要位置的圍合界面,在空間主體的視覺印象中依然具有其他物體不可替代的重要作用。因此整體界面的構造細部對空間主體的影響也就不能低估。在這里蹙體界面所指是包括地面墻頂棚在內的典型空內圍合界面。就空內中的人而言,在很多情況下所觀看的界面與正視圖表現的立面圖像十分相近。也就是說由于室內空間的圍合與包容特征,人與界面經常處于正視的角度,界面的構造細部一般處于二維的視域,如同在畫廊觀看壁面的圖畫。由于大面積單一材質的襯托,構造細部會被清晰地凸顯出來,所以選材、造型、比例、尺度、色彩都需要精心調整。
要做好整體界面構造細部的設計,需要對材料表象的特質作深入的推敲。不同的材質有不同的視覺表達語匯。這種語匯往往與材料結構的本質相l通。涂料粉飾的構造細部,色彩單純、形體分明、雕塑感強,需要線性挺括的基底構造;木材質感溫馨,紋理優美、著色性好,需要顯示材質本色的榫接構造表象;金屬材料質感冷峻,光亮潔凈、結構性強,需要突出構件自身的造型與結構的工藝美感;織物質感柔軟懸垂性好,色彩絢麗、織紋圖案變化富,需要根據不同的構造突出織物可塑性強的特點。石材玻璃陶瓷堅硬光挺,自身成形好,產品選型多,需要處理好邊緣的線型,根據界面的比例尺度將接縫作為構造細部的重點。
比例尺度是整體界面構造細部設計中的重點。整體界面的空間構圖一般是根據材料成型的基本模數來決定的,構造細部如同天平的砝碼,起著調節界面構圖的作用。不同造型的采用,橫豎比例的選擇,細節尺寸的確立,都要經過在立面作圖的反復推敲中決定。
光影在整體界面構造細部的設計中具有重要意義,尤其是雕塑感強的細部造型,需要結合采光與照明設計通盤考慮。要注意陰影對細部造型觀感的影響。在這里不當的形態比例會破壞界面的整體形象。一般來講單一色彩的構造細部易于處理,多種色彩搭配的構造細部難于處理。問題的關鍵在于不同色彩的面積比率與銜接處理的手法,當然色彩是否相配還在于設計者的色彩素養高低。
3)過渡界面的構造細部
在這里所說的過渡界面構造細部,是指不同方向與材料界面轉接處的構造細部。主要指地面與墻面、墻面與頂棚、墻面與墻面的轉接細部。
在室內設計構造細部的概念當中,過渡界面的構造細部應該說是細部之中的細部。他在連接不同界面形成室內空間主體形象審美心理的視知覺中起著十分重要的作用。從技術處理的層面來看,過渡界面的構造細部設計一般采用三種典型的手法。即:并置、加強、減弱。并置的手法符合格式塔知覺中占優勢的簡化傾向。也就是將兩個界面以相互銜接的方式直接組合。這種手法要求極高的工藝水平,比較適合于同種材料的連接過渡,能夠達到線性過渡的簡約視覺效果。加強與減弱的手法都是采用分散視知覺注意力的方式來達到界面過渡的目的。
強的手法主要利用不同形式的線腳構造,如踢腳線、檐口線、窗楣線等。既起到了對界面裝飾的作用,又以其豐富的截面線型完成了過渡的任務。減弱的手法主要利用界面構造之間不同的開縫,通過虛空的距離以尺度控制或光影處理達到過渡的目的。
過渡界面的構造細部設計中,加強的手法是傳統建筑室內裝修的典型做法;并置的手法則是現代建筑室內裝修的典型做法;而減弱的做法則出現于各種類型與風格的建筑室內裝修。不論采用何種手法,構造細部截面的線型樣式與尺寸選擇都是至關重要的。
(2)室內家具與器物設計的知識
1)家具選型
作為設計方案圖紙,建筑平面圖與室內平面圖的最大區別在于畫不畫家具。因為家具在界面圍合的室內陳設空間中,是體量最大的實體。它的存在會改變室內交通的流線與功能分區。而且家具的選型直接影響到空間的整體造型。所以家具選型是室內空間實體要素中不可忽視的設計組成部分。尺度選型是家具選型的首要問題,尺度失當再漂亮的家具也會失去自身的魅力。雖然同一類型的家具其絕對對比尺度的差異并不大,但是由于室內尺度的衡量標準是厘米,即使差10cm,在人的感覺中也會是很大的差別。風格選型是室內空間藝術氛圍創造體現于家具選型的最重要方面。需要在裝修設計時就通盤考慮,一般總是要與裝修的風格取得一致。如果采取對比的手法則對比度越大越好。綜合選型是指成套家具之間的相互協調。其選擇的原則與尺度選型和風格選型的規律基本相同。
2)家具擺放
家具擺放實際上就是平面設計的組成部分,室內設計師面對建筑平面圖,除去考慮界面的分隔組合外,更重要的是決定家具的擺放位置。在一個單位功能平面中就是靠家具的正確擺放,來決定交通的流向和功能的分區。家具擺放要遵循滿足功能需求的成組配合。所謂的成組配合是指特定使用功能的家具組合。沙發與茶幾、音響電視柜;寫字臺與匚作椅、書柜;床與床頭柜、梳妝臺等等。每一個組合中必有一種家具處于主體位置,確定了它的位置其他的才能隨之就位。這是由人的行為特征和房間的面積與功能所決定的。一般情況下家具靠墻擺放是絕大多數的選擇,這是受交通與面積的影響,同時也是立面構圖的需要。在封閉性強空間而積小的房間中這種擺放方式確實行之有效。但是在開敞性的綜合功能大空間中,采取這種方式就顯得不那么合適,往往需要成組自行圍合。在不少場合家具的擺放與人的社會行為有著密切的聯系,擺放的位置、距離和方向都會成為體現人的社會地位與主賓關系的空間暗示符號。坐姿家具在這方而表現得尤為突出。因此家具的擺放既要考慮功能因素也要考慮精神因素(圖4-2-3)。
3)陳設組件
在實體要素中陳設組件可以說是類型豐富。電氣設備、燈具、日用器皿、藝術品、工藝品、織物成品、植物盆栽等等不勝枚舉。形態的多樣性使陳設組件具有廣泛的選擇性。因此在空間的總體構圖中具有砝碼的作用。因為其他的實體要素都與使用的功能關系密切,很少有削減的可能。唯有陳設組件完全可以根據實際的需要去選型。就像是天平上的砝碼,一直加到平衡為止。既然陳設組件的擺放主要起著砝碼的作用,那么在實際的擺放過程中就要考慮好平面與立面都能夠兼顧的最佳位置。平面位置的選擇需要考慮交通與使用功能的影響。立面的位置則是人的視點與視域作用于陳設物和墻面的重疊景象選擇。這是一個需要反復比較的權衡過程。其構圖的手法自然要遵循藝術的一般規律,需要注意的是人的視點變換所引發的四維空間效果。也就是說不論站在房間的任何角度觀看,所要安置的這件陳設品都能夠與所有的立面相配。
二、室內使用功能調控
1.掌握要點
通過對室內平面總體設計和行為心理學知識的學習,明確空間尺度比例調整和行為心理空間模數推敲的方法,掌握運用這些方法進行室內使用功能調控的技能。
2.工作程序與方法
人在室內的活動受制于空間尺度的限定,因此不同的使用功能需要不同的空間尺度。這里所指的空間尺度不僅指整體界面之間的尺度,如從地面到頂棚或從墻面到墻面。同時還包括實體物品之間局部空域的尺度。所以室內使用功能調控的工作主要就是房間尺度的調整。尺度的調整包括空間界面與器物設置的比例關系,和針對行為心理空間需求的模數關系。
(1)符合特定空間尺度比例特征的功能調控
尺度作為尺寸的定制,比例作為尺度對比的結果,在空間造型的創作中具有決定的意義。造型的表現是點在空間中運動的距離定位。二維空間中的平面矩形是點在x軸與y軸的運動中連接構成四個完全平行線的結果,三維空間中的立方體則是這個矩形的四個端點同時向z軸運動后定位的結果。如果點的運動沒有任何時間的限制而隨意定位于空間中的某個位置,那么就不可能形成任何有意義的造型。主觀地限定空間中點的運動軌跡,同時又將它定位于特殊的位置,就成為有意識的空間造型設計活動。當它與人生活中的某種具體功能發生聯系就產生了設計的實際意義。點在運動中的有意識定位取決于人為確定的空間功能與形象,而理想空間功能與形象的取得,則是由兩點之間準確適宜的尺度所決定的。
作為一個特定專業的設計者,必須具備該類專業所需的單位尺度概念。對于一個人來講這種尺度概念一旦確立就很難改變。城市規劃設讠計者需要確立以千米為單位的尺度概念;建筑設計者需要確立以米為單位的尺度概念;室內設計者則需要確立以厘米為單位的尺度概念。不同專業的設計者之所以不容易跨行業轉換成為全能設計者,也在于尺度概念轉換的困難。功能調控的本質意義就在于選擇符合特定空間特征需求的尺度比例。
(2)符合行為心理空間模數特征的功能調控
人的體位與尺度的關系同時主要反映于室內的空間模數。模數作為兩個變量成比例關系時的比例常數,通常含有某種度量的標準的意義。在建筑與室內的設計中,建筑模數與室內模數所代表的內容是不盡相同的。建筑模數主要針對建筑物的構造、配件、制品和設備而言,室內模數則與人的體位狀態在空間活動中的尺度相關聯。按照國家標準10cm的基本單位作為基本尺度模數,則室內設計的空間模數應該是10的三倍數即30cm。這個數字的取得主要依據人的體位姿態與相關行為的尺度,同時又與室內裝修材料的規格尺寸相吻合。中國成年人的平均肩寬尺寸一般在40cm左右,肩寬尺寸在四種體位的室內平面中具有典型意義,肩寬尺寸加上空間活動的余量,兩側各增加10cm就是60cm,60cm的二分之一正好是30cm。這個數字之所以能夠擔當室內尺度模數,是與它在人的行為心理與室內的平面、立面設計中具有的控制力相關。
空間中的區域距離是一個典型的涉及到行為心理的問題,“區域距離,也是一種空間范圍圈,指的是社交場合中人與人身體之間所保持的距離間隔。”①不同民族和文化的區域距離在尺度上是不同的。一般來講非洲人的區域距離尺度感相對較小,澳洲人的區域距離尺度感相對較大,中國人和美國人的區域距離尺度感覺相類似。但即使是同一類人其區域距離的尺度也取決于不同的場合。區域距離的尺度按照人與人交往的親疏程度,分為四類區域,即:密切區域、個人區域、社交區域、公共區域。
①密切區域。這個區域的空間距離在15~60cm之間。而30cm以內的空間則屬于人的核心范圍圈,這個范圍圈屬于親密區域距離,只有感情相近的人才能夠彼此進入。擁抱愛人、雙親、配偶、孩子、近親和密友,一般都在這個區域內進行。
②個人區域。這個區域的空間距離在60~120cm之間。這是個人在與人交往中所保持的一般距離間隔。通常在酒會、辦公室集會、社交場所和友誼聚會時彼此所保持的距離。社交區域:這個區域的空間距離在120~360cm之間。其中120~210cm為近社交區域,這是人們近距離接觸的尺度,在辦公室的同事之間站立談話時,通常總是保持這樣的距離。而210~360cm為遠社交區域,這是與陌生人交往所保持的般距離間隔。
③公共區域。這個區域的空問距離在360cm之外。這是人們在較大的公共場合所保持的距離間隔。通常出現在會議報告、學術演講和公眾講話等場合。
以上的區域距離顯然都與30m有著倍數關系。
室內設計的平面功能配置主要由交通空間與功能空間兩部分組成。交通空間的通道寬度尺寸是以人的站立體位作為度量的標準。室內單人通道的最小尺寸為60cm,合理的適宜尺度為90cm;室內雙人通道的低限尺寸為120cm,高限尺寸為150cm;室內公共通道的低限尺寸為150~210cm,高限尺寸為210~270cm;270cm以上室內通道就僅限于特大型的交通空間,如機場和車站。所有的這些平面通道寬度尺小也都與30cm有著倍數關系。
室內設計的立面構件尺度同樣也與30cm的距離有著直接的聯系。以辦公空間的隔斷為例:90cm的隔斷僅能夠阻擋桌面的物品防止其掉落;120cm的隔斷正好處于坐姿體位人的水平視線,低頭可用心于桌面工作,抬頭可看到桌外景物;150cm的隔斷遮蔽了坐姿體位人的視線,卻遮蔽不了站立體位人的視線;180cm的隔斷能夠遮擋一般站立體位人的視線;210cm的隔斷則能夠遮擋幾乎所有站立體位人的視線(圖4-2-4)。
3.相關知識
(1)空內平面總體設計的知識
以人在空間中的使用功能出發,按照界面分隔程度的高低進行分區,是平面設計的主要特征。在封閉性與流動性、公共性與私密性之間進行選擇是這類設計的主要內容。人是具有情感的高級動物,既要求有獨處空間的私密性,又要求有與他人共處同一空間的公共性。表現在室內空間的平面布局,就成為如何根據使用功能進行空間界面的分隔,以及按照需求進行界面分隔封閉程度的設計。就建筑的單體空間而言,一般總是按照進入空間的時間先后來安排從公共到私密,也就是說在居住和工作類的空間中,在進口的周圍安排公共性空間是符合邏輯的。而界面的封閉與流動并不一定與公共性與私密性有直接關系,關鍵是要看視覺交流的對象,所謂公共與私密主要是針對人來講,而非賞心悅目的景物。所以界面分隔的高低程度是因地而異的。
平面的總體布局形態還表現在功能技術因素限定的特征。在這里選用的設備、家具的特定類型都會對其產生影響,而且還要特別注意聲音傳播的問題。在各類設備中采暖與通風類型對空氣流動的方向有著特定的需求,要求設計中的平面界面分隔與之配合。家具中儲藏類的柜架屬于高尺度類型,具有界面分隔的特征,需要與空間平面布局的界面分隔一起綜合考慮。隔聲、吸聲與傳聲與平面的形態有直接的關聯,需要根據不同空間的功能作相應的形態配合。
雖然室內平面總體設計是以功能分區為最終目的,但就平面的空間構圖而言依然有著自身的規律。這種構圖的規律符合審美的一般原則。按照這樣的原則,再結合室內空間組織的需求,就產生了平面布局的設計手法。
1)網格與形體
網格與形體是平面布局設計手法的作圖基礎,是室內空間組織體現于平面布局的基本要素。室內平面的尺度模數與空間比例體現于圖面表現為縱橫交錯的定制網格,網格坐標兩個方向的絕對等距尺寸,決定了不同空間比例作圖的發展基礎。在空間的幾何形體與自然形體之間,建筑室內一般采用幾何形體,在幾何形體之中又以矩形為主。幾何形體的本質區別在于線型的不同,也就是直線與曲線的區別。方形、三角形、梯形、多邊形都是直線形態;圓形、橢圓形則都是曲線形態。以坐標直線構成的矩形其方向與比例的受控性最強,與作圖網格的空間感覺完全相符,因此易于設計者操作。以不同方向直線構成的三角形與多邊形,以等圓曲線構成的圓形與橢圓形,則要在網格的控制下轉換空間的概念,因此難于設計者掌握。而純粹的自然形體則是直線、等圓曲線、自由曲線的綜合,對于建筑室內來講這完全是一種特殊樣式,只有在一些極特殊的場合使用。按照網格作圖的方法進行平面布局的設計,容易使設計者確立正確的空間概念和尺度概念,至于選用何種空間形體卻沒有一定之規,需要從功能與審美的綜合因素去通盤考慮。
2)局部與總體
局部與總體的協調概念是平面布局設計手法的指導思路,是以單元的空間形態統一總體平面布局的形體構思。室內給與人的空間印象一般總是從一個單元空間開始的。一棟建筑的室內空間總體印象就是由一個個單元空間串接起來的。因此單元空間的形體概念會影響到整棟建筑。“單元和整體之間最簡單的關系是兩者的整體相同——即單元等于整體。,”“單元到整體關系的最普遍的形式是把單元集合起來構成整體。集合單元就是把各個單元放在彼此接近的位置,使人們能感覺到它們之間存在的某種聯系。要表示這種聯系,單元之間既可以直接接觸,也可以不接觸。單元集合創造整體的方法有以下幾種:連接、隔開和重合。”①設計者組合單元的能力體現于平面布局的作圖,就是處理局部與總體的關系,如同作文確立主題,一切都要圍繞著主題做文章。雜亂無章的單元組合不可能造就完美的總體空間效果。
3)均衡與對位
均衡與對位是平面布局設計手法空間構圖的主體法則。是室內空間分隔要素相互位置確立的定位依據。均衡體現于空間構圖,表現為絕對均衡與相對均衡。絕對又均衡就是空間構圖的視覺對稱,相對均衡就是空間構圖的視覺平衡,如同天平兩端砝碼的大小與位置。在平面布局的設計中,均衡的視覺體現雖然不如立面構圖那樣明顯,但還是能在人的空間運動中體驗出來,這是一種時空轉換的節奏感和韻律感。如果設計者不能在平面作圖中體現均衡的原則,那么一定會造成空間的比例失調和尺度失當。在實際建造的空間當中就會給人以狹小、動蕩、憋悶,以至無所適從的空間感受。要在平面布局的構圖中做到均衡,除去基本的比例尺度概念外,平面屮表達室間實體的點(柱)、線(墻)、面(房間)線性對位構圖法則就顯得十分重要。這種線性對位的構圖法則,實際上就是一種符合平面幾何作圖規律的數學概念。在作圖的過程中總是尋找形與形之間的線性契合點。如圓形中圓心的對位,兩段曲線的相切對位,兩個矩形的成比例對位等等。依照這種方法作圖一般來講總能夠達到均衡的目的。這已為不少成功的實例所證明。
4)加法與減法
加法與減法作為調整空間構圖形態的設計于法,是改變單元空間的形體并協調平面總體布局的形體構思技術。由于室內空間的大小是由建筑提供的面積所限定的,對于某棟建筑的室內空間來講實質性的增加或減少是不存在的,這間房的面積增大,旁邊的那間房就會變小。因此這里講的加法和減法,主要是針對整體空間分隔的構圖技巧而言。在特定的面積限定中,采用容積率大的形體實際上就是加法,反之就是減法。由于建筑物中的房問相互銜接,因此怎樣合理地運用加法與減法,是需要根據房間的功能與視覺形象,在協調交通流線的過程中反復作圖來確定的。在這里因地制宜是一個重要的原則。
5)重疊與滲透
重疊與滲透作為單元空間過渡的平面布局設計手法,是空間組織中靜態、動態與虛擬空間構圖的典型綜合方式。室內空間相互銜接的特點決定了界面相互影響的定位特征。于是單元空間的相互重疊與滲透就不可避免,實際上現代建筑中的室內平面構圖特征就主要體現于空間的流動。所以有意識地利用重疊與滲透的構圖手法,容易造就比較符合時代特點的室內空間。就空問構圖的平面作圖技巧而言,重疊與滲透空間效果的體現,主要是根據具有銜接或相鄰關系的不同界面形體的特征所決定的。界面形體的方向、高低、開洞等視覺限定要素在這里具有決定作用。雖然界面在平面圖的表現中只是線狀的圖像,但設計者必須以三維空間形象的視覺表象去推斷實際的效果。
(2)環境行為心理學的知識
人的空間使用是構成其行為心理變化的主要因素。研究人在空間中活動的行為心理對室內設計具有重要意義。而環境行為心理學正是研究環境的各種因素如何影響人的問題。噪聲作用、空間使用、人際交往的密度、建筑與城市的設計,都是環境作用于人—從而對人的行為心理產生影響的本質問題。
1)空間與人的行為
對于人的活動而言,室內是一個包容的空間,人在這個包容的空間中活動其行為必定會受到某種限定。這種限定在某種程度上限制了人的活動自由,從而產生一系列矛盾與問題。問題的核心在于人際空間的距離遠近—鄰近性,這是一個社會心理學在環境行為心理研究方面的重要問題。也是室內設計專業涉及環境行為心理的主要方面。
在室內人所處的位置總是與特定的功能需求發生關系,如果功能需求不強,這種位置又總是與室內空間中的物質實體發生聯系,一根立柱、一塊擋板往往像磁石一樣吸引人們]靠近。諾大的報告如果不是什么精彩的表演,而是枯燥的例行會議總是角落的地方先坐滿人,接著從后排兩側向中間包抄,直至最后填滿所有座位。空間中的人總是時刻調整著自己與別人之間的距離,在調整位置的同時又總是選擇不同的物體作為個人空間的心理依靠。室內空間中人的行為以及所導致的心理活動,主要表現于不同尺度空間中人與人的交往距離。
人的行為特征是由自身的動作、特定的生活習慣以及人群的集合方式所構成,同是一個開門的動作,有人習慣于推,有人則習慣于拉。為了避免出現失誤我們經常可以看到門把手旁邊貼出“推”與“拉”的字樣。員形的門把手,有人習慣于順時針旋轉,有人則習慣于逆時針旋轉,參觀展覽或逛商店,有人習慣于石行,有人則習慣于左行。所有的這些動作與習慣一旦與空間發生聯系就必然對設計產生重大的影響。研究空間與人的行為之間的關系,有意識地利用人的行為心理特征進行室內設計,才能有相對的設計發展深度。
2)行為心理與設計
室內相對于人的空間包容性成為設計中行為心理制約的重要因素。界面圍合所形成的空間氛圍通過形態、尺度、比例、光色傳達的信息,構成了設計所要利用的空間語言。這種空間語言包含著兩種含義:一種是室內空間的物化實體與虛空自身所具有的,另一種則與人的行為心理有關。這種“空間語言是人類利用空間來表達某種思想信息的一門社會語言,屬于無聲語言范疇。”①
這種無聲語言如同物理學中“場”的概念。人體就像是一個電磁場的發散源,每人都被一個無形的氣泡所包圍、與身體愈近場的效應就愈強,由此形成了個人空間的特有領域,由這種領域感產生的空間語言就成為制約人的行為規范的心理效應。“根據人類學家艾德華·T·霍爾( Edward T·Hal1)的研究成果,我們得出這樣一個概念,即我們每個人都被一個看不見的個人空間氣泡所包圍。當我們的氣泡’與他人的‘氣泡相遇重疊時,就會盡量避免由于這種重疊所產生的不舒適,即我們在進行社會交往時,總是隨時調整自己與他人所希望保持的間距。”②利用人的這種行為特征心理進行合理的室內空間環境設計,就成為設計中深入探討的課題。
涉及行為心理的設計問題主要歸結為:距離感、圍護感、光色感。一般來講這三種感覺的產生,在室內設計的相關專業技術設計中都有相對應的物質界定:距離感對應于室內空間平面使用功能的尺度比例選擇;圍護感對應于室內空間豎向界面的形式;光色感對應于采光照明的類型樣式。設計者一般只是注意到技術的或是審美的解決要素,而往往忽略人的行為心理要素。從嚴格的意義上講,只有深入到研究人的行為心理的層面,并最終實施于特定的空間,才是完整的室內設計。
①距離感。距離感是個人空間領域自我保護的尺度界定。在“人的體位與尺度”一節中我們已經對這個問題有了初步的了解。由于人體本身就是一個能量的發射場,距離人的身體越近場的效應就越強。因此人們總是根據親疏程度的不同,來調整交往的間距,這種距離感就是一個行為心理的空間概念問題。室內本身就是空間圍合的強制限定,人在室內的活動就遠不如室外那么自由。尤其是公共小空間所產生的人貼人的擁擠問題,實際上已經沖破了心理空間最后的防線,像電梯或車廂之類的空間就成為此類問題產生的典型場所。人們在這種空間通常總是想方設法轉移自己的注意力,電梯中注視著樓層號碼的閃動,車廂里盡可能找可依靠的角落或將視線轉向窗外的街景,以維持自身領域的心理平衡。距離尺度界定是一個室內設計的敏感問題,平面分區的位置,家具型制的大小都與人的行為心理相關。我們注意到三人沙發往往只是兩端坐人而中間空出,所反映的就是這樣一個問題。在每一個特定的室內場所,空間的距離感都是人心理尺度的反映,在這里一切都得適度,也不見得空間越大越好,一旦超出了人體感應場的范圍,同樣會感到很不舒服。總之,距離感是室內設計中涉及行為心理最重要的方面。
②圍護感。圍護感是個人空間領域感的物化外延。這種渴望圍護的感覺是人與生俱來的天性,最初的生存空間來自母體的圍護,繼而轉換為襁褓的圍護、搖籃的圍護、柵欄童床的圍護,乃至到學齡前的兒童仍然喜歡于鉆洞的行為。而在成人后這種圍護感的獲得主要來自于外界物品。其圍護的依賴心理主要表現在紡織品的利用方面,因為與人體接觸最直接的紡織成品是服裝,內衣甚至被稱為第二皮膚。這是作為成人圍護感獲得的第一層次。但是由于服裝完全與人吻合,適合于人的所有體位活動方式,在人的心理感覺上服裝同屬于內在的自我,完全是自我形象的物化體現。因此與人有著一定距離的家具包括室內界面與裝飾織物就成為外在圍護感獲得的主要方面,雖然它處于第二層次。我們注意到在公共餐廳用餐,大多數人總是愿意選擇靠墻或靠窗的位置。會場中也總是先坐角落再靠墻邊。辦公桌的習慣擺放方式總是與墻形成圍合狀的90°夾角,背對門設置的辦公桌肯定是最不受歡迎的。所有這些現象都說明圍護感是設計中重要的行為心理因素。在通道與功能空間、隔斷與家具尺度以及織物樣式和陳設物品擺放的選擇上都要予以充分的注意。
③光色感。光色感成為個人空間領域產生的心理限定。“嚴格說米,一切視覺表象都是由色彩和亮度產生的。那界定形狀的輪廓線,是眼睛區分幾個在亮度和色彩方面都截然不同的區域時推導出來的。組成三度形狀的重要因素是光線和陰影,而光線和陰影與色彩和亮度又是同宗。”①1正是因為光色感是視覺表象最直接的影響要素,因此它對人的行為心理造成的反應也是最強烈的。室內設計中光環境營造的優劣直接影響人的行為,正因為此光色感的控制成為室內設計關鍵的環節。自然的光色來自于太光線的照射,周而復始的晝夜變化形成了明暗的交替,從而成為人體生物鐘調節的依據。人的睡眠需要在黑暗的狀態下進行就是受控于由光的明暗反映于人體的生物鐘現象。有些人的生物鐘現象十分敏感只要亮著燈就絕對睡不著覺。可見光對人的行為產生的影響有多大。在飼養場,就是通過人為改變明暗交替的時間來縮短雞的生物鐘,從而達到多產蛋的目的。在傳統的人工照明中運用最多的是直接照明,雖然直接照明的光效率最高,但是由此產生眩光而引起的不良心理反應也最大。臥室的主要功能是睡眠,作為照明最適宜的光線是漫反射,所以按睡眠作為主要功能設計的旅店中的客房就很少設置直接照明的頂燈。改變光線照射的方式實際上就是為了迎合人的行為心理需求。
由光線照射產生色彩所引發的心理感應,同樣是室內設計關注的問題。“人們所看到的色彩究竟以何種表象出現,不僅要取決于它在時間與空間中的位置和關系,而且還要取決于它的準確的色彩以及的亮度和飽和度。”②問題在于設計中如何確定位置與關系,如何把握色彩的度量,顯然只能取決于人對色彩的心理認知。“一個事實是,大部分人都認為色彩的情感表現是靠人的聯想而得到的。根據這聯想說,紅色之所以具有刺激性,那是因為它能使人聯想到火焰、流血和革命;綠色的表現性則來自于它所喚起的對大自然的清新感覺;藍色的表現性來自于它使人想到水的冰冷。”由于“色彩的表現作用太直接、自發性太強,以至于不可能把它歸結于認識的產物。”③所以在人對色彩反映的生理機制尚未得到完全科學證實的情況下,很難準確界定出不同人群所需的色彩評價標準。有關個人色彩感覺的測試也只能建立在主觀心理感應的基礎上,諸如色彩的冷暖、對色彩的喜好……因此,室內設計色彩的選擇在受到主觀心理觀念制約的前提下,在相當大的程度上具有一定的隨機盲目性。
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